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いまさらながら・・・・

BF3の実況プレイ動画について新たな発見が・・・

別に最近という事では無いのですが、録画している時も含め、BF3を遊んでいるときは
サウンドデバイスの方でバーチャルサラウンドを有効にしています
結構方向が分かったりして便利なものなのですが、これに関連してちょっと気がついたことが

録画したものをバーチャルサラウンドを有効にして聞いた場合、
二重にサラウンド効果が効いてしまっているようなんですよ
実際に聴き比べて見ると、サラウンドをOFFにした方が方向感がわかりやすい気がするんですよね
ただこの辺は全く詳しくないんで、詳しい人にでも聞いて見ようと思います

(試してくれた人のコメントも待っています)

ということで次の動画にはちょっと注意書きを書いておこうと思います
「バーチャルサラウンド効果を有効にしている場合はOFFにした方がいいかも?」といった感じで・・・

別の解決策としては、私が実際に聞く音源と録画する音源を分けるという方法もあるのかもしれません
うーんいろいろと知識が足りないからもっとくわしく調べておきます
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BF3の実況動画について

一応ですが一週間に一本はアップ出来るように頑張っています
しかし、動画として誰得なものについてはボツにしている関係で、毎週良い物が撮れるとは限らない...
普段も他の鯖で撮影しているんですが、実況している自分ですらつまらない程の圧倒的な展開が多い感じです

この圧倒的なネタ不足をどうすればいいんだ('A`)


次からは訳の分からないアクセサリーの組み合わせでなりきりプレイでもしてみようかな
マルチプレイものの実況動画ってのは難しいです

新作投下!

ガンシップに対して素早い対処が勝敗の分かれ目かな?


テーマ : PCゲー
ジャンル : ゲーム

宣伝感謝でございます

わざわざ宣伝いただきありがとう御座います。
見ているかわかりませんがどこかに感謝は載せときませんとね

それとちょっと前に中国の人とフレンドになりました
同じ分隊で四輪バギーで仲良く暴れていたら登録してくれました
バトルログを英語にしようかな?

本当にどうでもいいこと・・・

知っている方もいるとは思いますがメモとして・・・
ニコニコ生放送、つまりニコ生で使用するツールについて気がついたことです

現在私がBF3配信やらWoT配信やらで使っているのは
運営側が用意したXsplitの亜種?「Niconico Live Encoder:NLE」なのですが
その中に「DirectXキャプチャー」ってのがありますよね?
DirectXを使ったゲームを配信することができる機能です

別にこの機能を使わなくてもウィンドウ化して領域を指定してキャプチャーすればいいんですけど
でもフルスクリーンでゲームしながら配信したかったり、窓化できないゲームってありますよね?

よしBF3をフルスクリーンで遊びながら配信・・・できないじゃないか!

しばらく悩むこと数分・・・気がついた!
BF3のDirectXエラー対策にオリジンに管理者権限をつけて実行していたことに!
ということは・・・NLE側にも管理者権限をつければ!?

やったね~!ちゃんとキャプチャー出来てるよ~
ゲーム本体に権限をつけていてキャプチャーできてない場合はNLEに権限をつけてみるといいかもね

自分で解決できたのががスッキリしたよ
以上誰得情報でした

テーマ : 実況プレイ
ジャンル : ゲーム

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